Grupa Boczniaki składa się z dziesięciorga studentów Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego. Choć większość z nich na co dzień studiuje ekonomię, za cel obrali stworzenie w pełni funkcjonalnej i wciągającej gry komputerowej RPG. Na antenie Radia UWM FM opowiedzieli o swoim udziale w ogólnopolskim konkursie Cyberiada. Jaką wymyślili fabułę i jakie mają do wykonania zadania? Posłuchajcie rozmowy Pawła Obryckiego!

Cyberiada to kilkumiesięczny konkurs na stworzenie najlepszej gry. Jak wyjaśniają członkowie grupy, muszą wykazać się nie tylko umiejętnościami technicznymi, ale też sprawnym zarządzaniem projektem i marketingiem. Mimo że większość czasu pracują samodzielnie, mają też wspólne spotkania. To wtedy każdy może zgłosić swoje uwagi i wspólnie z resztą dopracować koncepcję. Oprócz tego uczestniczą w szkoleniach, m.in. podczas wyjazdów integracyjnych w Gdańsku, gdzie spotykają się z innymi grupami z całej Polski.
Mamy 10 osób, w tym 8 osób z tego samego roku, z drugiego roku ekonomii. Jesteśmy podzieleni na ścieżki kariery, tak to można nawet ująć. Zadania są mniej więcej rozdzielone, każdy zajmuje się tym, co potrafi i próbuje dawać z siebie wszystko”
– relacjonowali w naszym studiu Nicole Domurad, Kamil Suwiński i Bartosz Stanek.
Gra „Boczniaki” to RPG w stylu Pixel Art, utrzymany w estetyce „cozy fantasy”. Akcja toczy się w przytulnym, magicznym świecie, pełnym kwiatów i niezwykłych drzew, który skrywa mroczną tajemnicę. Spokojne życie wiedźmy przerywa atak wampirów na jej szkołę, podczas którego porywają oni magów.
Co ciekawe, studenci musieli stworzyć nie tylko cyfrową wersję gry, ale także jej analogowy prototyp w formie planszówki, co było jednym z tzw. „kamieni milowych” konkursu, które podlegają ocenie punktowej. Zespół ma ich do wykonania wiele.
Finał tego konkursu jest w czerwcu. Przede wszystkim musimy skończyć grę. Nawet nie do końca może idealną, ale ta gra musi działać przede wszystkim. Musimy też wykonywać te kamienie milowe, zadania, za które dostajemy dodatkowe punkty i później z tych punktów wyciągają zwycięzcę”
– mówią o przebiegu przedstawiciele grupy. Postępy ich prac, grafiki oraz kulisy powstawania gry można śledzić na ich profilu na Instagramie: @Cyberboczniaki. Zespół planuje również ruszyć z działaniami na TikToku, aby dotrzeć do jak najszerszej grupy odbiorców.
O szczegółach projektu przedstawiciele grupy opowiedzieli w Magazynie Akademickim Radia UWM FM. Zapraszamy do wysłuchania rozmowy!
Z Nicole Domurad, Kamilem Suwińskim i Bartoszem Stankiem spotkał się Paweł Obrycki.
RADIO UWM FM